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Nos registraremos en los servidores que
prestan servicios para vuelos en red. |
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Instalaremos a continuación una serie de
programas que vamos a necesitar. |
Squawbox 2.3 beta5 |
Librerías Fsuipc 2.90 o superior que tienes que
instalarla dentro del FS2002, concretamente dentro de la
carpeta Módules. |
Roger Wilco |
La librería Dll para integrar el Squawbox dentro del
FS2002 se llama HostSb.dll y la copiamos dentro del
FS2002, dentro de la carpeta Modules, o sea
FS2002\Modules y ahí la copiamos. |
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Todos estos programas los encontramos en
Programas Necesarios.
Pincha aquí |

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3. 1
Comenzamos lo primero que haremos será abrir el programa
FS2002. Una vez dentro seleccionaremos un vuelo y
tenemos que ponernos en plataforma en el Aeropuerto que
queramos volar. |


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3. 2 Una
vez situado en plataforma del aeropuerto, el siguiente
paso será abrir una sesión multiplayer. Para ello vamos
al menú de vuelos, se despliega la ventana, Multijugador
y siguiente paso Conectar |


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3. 3 Se
nos abre una nueva ventana que dice conexión
multijugador, debajo en Nombre del Jugador ponemos
Nuestro Indicativo del avión que queramos usar, en este
caso puse ECZAT, seleccionamos e Listas de protocolos
TCP/IP y debajo picamos en el botón Anfitrión |


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3. 4 Nos
aparece una nueva ventana que dice Configuración
Servidor del Anfitrión de Multijugador y debajo pone
Nombre de Sesión, pues aquí podemos poner el nombre que
queramos de Sesión y más abajo a la derecha poner numero
máximo de pilotos ponemos 16, y picamos más abajo en el
botón aceptar |


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3. 5 Ya
estamos en conexión Multijugador como Anfitrión para
comprobarlo, dentro del juego, le damos a la tecla Intro,
y se nos aparece una ventana donde aparecerá nuestro
indicativo, que previamente habíamos puesto. |
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4. 1 El
paso siguiente consiste, en ir nuevamente al Flight
Simulator, en el Menú nos vamos a la carpeta Modules,
picamos y se nos abre una ventana desplegable, picamos
HostSB y luego en Run |


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4. 2 Nos
aparecerá esta nueva ventana una vez que hicimos el paso
anterior de ejecutar l Run. Aquí ya tenemos insertado el
Squawkbox dentro del FS2002 y no en otra ventana aparte,
sino ya integrado dentro del simulador |


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4. 3 Lo
que hacemos es minimizar la ventana un poquito para
dejar más vista libre en el FS2002 |


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4. 4
Ahora vamos a Inicio, Programas, y en Programas nos
aparece que ya tenemos instalado el Squawkbox. Nos
pondrá Squawkbox para FS2002 y dentro veremos un icono
que pone SquawkBox Host for FS2002 y SquawkBox Main
Program.
Bien lo que haremos será ejecutar SquawkBox Main Program |


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4. 5 Se
nos abre una ventana más pequeña que dice SquawBox
Multiplayer - MultiPlayer Connect y en Player Name
ponemos nuestro indicativo en este caso ECZAT y debajo
en Connectión Type seleccionamos Conexión TCP/IP de
Internet para DirectPlay y le damos a Ok. |


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4. 6
Aparece una ventana donde le damos a Star Search y esté
encontrará la sesión que previamente habíamos creado en
el FS2002 en Multijugador |


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4. 7 Aparece
una ventana donde pone Buscar sesión, no pondremos nada
y le damos a Aceptar. |


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4. 8
Aparece una ventana donde vemos Searching y esté
encontrará la sesión que previamente habíamos creado en
el FS2002 en Multijugador y a continuación le damos al
botón Join |


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4. 9 Nos
saldrá este letrero de Squawkbox 2.3 Beta 5 y picaremos
abajo donde pone Click here to Get into the Action. |


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4. 10
Nos aparecerá la siguiente imagen donde ya estamos
dentro del Squawkbox. Vemos que se nos ha desplegado
otra ventana con fondo negro y en Letras verdes aparece
que nos dan la bienvenida al Squawkbox. |


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4. 11 En
la ventana con el fondo negro ponemos el ratón y le
damos al botón derecho donde nos aparecerá el siguiente
cuadro de diálogo. |


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4. 12
Ahora vamos al menú y donde pone ATC Fuctions vamos a
Change Callsign y picamos para entrar en ese apartado. |


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4. 13 En
Callsign ponemos en el indicativo con el cual queramos
que nos reconozcan, en este caso se puse ECZAT y le
damos a OK. |


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4. 14 Una
vez realizado el paso anterior volvemos a ATC Fuctions
nuevamente y seleccionamos File Flight Plan. |


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4. 15
Aparece, la ventana de abajo, donde tenemos que
configurar los datos del Plan de Vuelo que
posteriormente se envía al controlador para que tenga
conocimiento de nuestras intenciones. Cuando tengamos
todo cumplimentado le damos a Ok.
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Línea superior tu modelo
de avión, o similar.
-Tipo de vuelo: Seleccionar VFR-IFR-SVFR
-True Airspeed: Velocidad de crucero prevista
-Departure Point: Indicativo del Aeropuerto de salida
-Cruise Altitude: Altitud de Crucero prevista
-Pantalla en blanco, detalle de tu vuelo SID´s, puntos
de paso, etc...
-Destination: Indicativo del Aeropuerto de destino
-Remarks: Notas para el controlador, (Cualquier
observación:, "Novato", etc)
-First Name Last Name: Nombre y apellidos .
-Home Base: Indicativo de tu aeropuerto base.
y ya por último le damos a OK
Observaciones:
Si contamos con cartas escriba "STAR" para llegadas y
SID para las salidas, si no cuenta con cartas no escriba
nada.
Si no sabe el código
ICAO del aeropuerto de salida o de llegada, escriba el
nombre de la estación VOR . Por ejemplo, para Tenerife
Norte, escriba el código ICAO: GCXO.
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4. 16
Nos aseguramos de que estamos fuera de cualquier pista y
que tenemos cumplimentado el plan de vuelo y nos
conectamos con el servidor de Ivao o Vatsim. Para ello
nos ponemos con el ratón en la ventana negra del
Squawkbox y le damos al botón derecho del ratón y
picamos en Connect. |


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4. 17
Nos aparece éste cuadro de diálogo donde es el momento
en que nos vamos a conectar con los servidores bien Ivao,
bien Vatsim.
En el apartado Pilot Registration donde pone Internet
Address of Server ponemos el IP del servidor de Ivao o
Vatsim, con el cual queramos conectar.
Nota:
En esta situación tengo que decir que suele ocurrir que
muchas veces en el apartado donde pone Internet Address
of Serve, que es el numero Ip del servidor de Ivao o
Vatsim muchas veces no está operativo, pues bien en las
páginas de los servidores tanto de Vatsim como de Ivao
tienen a disposición de todos un listado de los
servidores que en ese momento se encuentran en línea.
Para facilitar nuestra labor, en nuestra
Página principal
tengo puesto un enlace de los servidores On Line
tanto de Ivao como de Vatsim
En Pilot Registration Number ponemos el número que nos
dieron cuando nos registramos como pilotos virtuales.
¿Recuerdas en el paso 1?
En Password ponemos el número que nos dieron cuando nos
registramos como pilotos virtuales.
En use Roger Wilco Voice....tengo que hacer pruebas,
pero en principio esta desactivada.
Una vez configurado todo le damos a OK. |


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4. 18 Si
todo va bien nos aparece en la ventana del Squawkbox un
mensaje de texto azul donde nos darán la Bienvenida y ya
estaremos conectado con el servidor que previamente
habíamos elegido, también escucharemos un pequeño sonido |


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4. 19
También en la ventana del chat del FS2002, veremos la
Bienvenida si le damos a la tecla Intro. |




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4. 21 Si
todo va bien, el paso siguiente sería ir a ATC Directory
para ver si tenemos controladores en la zona donde vamos
a realizar nuestro vuelo. Para ello vamos al recuadro
negro del Squawkbox y le damos al botón derecho del
ratón, se nos abrirá el Menú desplegable y
seleccionaremos ATC Directory. |


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4. 22
Nos aparecerá un listado con los controladores que
tengamos disponibles.
En tierra seleccionaremos en este orden (dependiendo de
cual se encuentre activo): GND - TWR - APP - CTR
En el aire seleccione en este orden: CTR - APP - TWR
Recuerda que los controladores tienen un área de
cobertura limitada según su posición. Si no te aparece
ninguno en ATC Directory significa que usted se
encuentra en una posición fuera de su área de radar o
bien que en ese momento no hay nadie controlando. Si no
cuenta con control aéreo procedemos con navegación y/o
instrucciones propias hasta conseguirlo |


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4. 23 En
este punto solicitaremos el Atis y cambiamos la
frecuencia a la del controlador. Seleccionaremos al
Controlador (ATC) más apropiado dando doble clic. En
este ejemplo vemos que la frecuencia es 127.500 y el
Controlador LEMD APP y le damos al botón OK
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4. 24 Al
realizar esta operación, ocurren
dos cosas
simultáneas:
A) Nos aparece una información en el Squawkbox que es la siguiente |

Esta
información contiene la Frecuencia que utilizaremos para
comunicarnos con el controlador por voz, utilizando el
Roger Wilco.
En el Atis aparece el Metar del aeropuerto principal
de su zona.
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B)
La emisora de radio de nuestro avión, automáticamente,
cambia de frecuencia, para sintonizarnos con la
frecuencia del controlador. En este ejemplo, en la
imagen que tienes abajo en el comm1 tenemos sintonizado
122.80 |



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y ha
pasado automáticamente a 127.50 en esta otra imagen
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Fíjate ahora que sin tu
tocar para nada la frecuencia de tu emisora dentro de la
avioneta en COMM 1 esta se puso sola en 127.50 que fue
la numeración que estaba después de la barrita / |
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